蜀山传奇预计于9月16日更新,对部分表现不佳的技能效果进行调整,期待能够给各位散仙带来更好的斗剑体验
常羲相关
神恩庇护:
修改前 | 修改后 |
处于常羲人格时,使我方全员获得20%(30%)的额外闪避机会;处于羲和人格时,使我方全员在暴击时提高最终伤害40%(60%);括号内为处于日月恩泽中的友方单位的发挥效果 | 处于常羲人格时,使我方全员获得30%(60%)的额外闪避机会;处于羲和人格时,使我方全员在暴击时提高最终伤害60%(120%);括号内为处于日月恩泽中的友方单位的发挥效果 |
日月双生:
修改前 | 修改后 |
使我方全员的主动技能CD降低3回合(日月双生无法降低自身的CD)。并在2回合内(含本回合共3回合)变为羲和人格,如果羲和未被控制效果影响,则每当回合结束时,都会解除我方1个单位的控制效果(只会选择身法低于自己的单位,且优先选择身法差距最小者)。人格转化视为变身效果,如果在羲和人格下使用其他变身技能,则会随之变更人格为常羲 CD4回合 符文效果:100%的概率使最多1个除自己之外的友方单位获得日月恩泽直到战斗结束,处于日月恩泽中的单位在获得日月祭衣的加成效果时,将得到50%的效果增强。同时最多只能有1人获得日月恩泽。日月恩泽将优先附加给当前单项攻击最高的单位 | 使我方全员的主动技能CD降低3回合(日月双生无法降低自身的CD)。并在2回合内(含本回合共3回合)变为羲和人格,如果羲和未被控制效果影响,则每当回合结束时,都会解除我方1个单位的控制效果(只会选择身法低于自己的单位,且优先选择身法差距最小者)。人格转化视为变身效果,如果在羲和人格下使用其他变身技能,则会随之变更人格为常羲 CD4回合 符文效果:100%的概率使最多1个除自己之外的友方单位获得日月恩泽直到战斗结束,处于日月恩泽中的单位在获得日月祭衣的加成效果时,将得到100%的效果增强。同时最多只能有1人获得日月恩泽。日月恩泽将优先附加给当前单项攻击最高的单位 |
常羲神器能够为散仙提供额外的闪避机会,以此提高散仙的生存能力,并能够在切换人格时转而提供输出能力以应对更多的环境。但之前的额外闪避机会与伤害加成并不十分理想,本次强化了神器的基础数值,同时也强化了日月恩泽的强化效果,期待她能够在战场上发挥出更大的作用
嫦娥相关
月影粼光:
修改前 | 修改后(重制效果) |
在嫦娥释放无双技能后,保留100点灵气,如果此无双技能发生了暴击或爆破,则保留200点灵气 | 每当我方有召唤单位出现时,嫦娥有100%的概率获得1层月影充能,月影最多累计2层。每当嫦娥使用无双技能或主动技能后,可以无条件的使用友方其他散仙所携带的随机主动技能1次(技能中需要的属性将以嫦娥的属性计算,且无法触发符文效果),同时将消耗全部的月影充能,每消耗1层充能,可以额外再多使用1次(每次独立挑选散仙与要使用的技能),以月影粼光的效果使用的技能进行召唤其他单位时,所获得的充能不会在本回合进行消耗与提供更多的随机技能使用次数 |
水月镜花:
修改前 | 修改后(重制效果) |
使自身进入幽魂状态,持续5回合。同时提升自身的法术攻击260%,持续2回合 CD6回合 符文效果:技能使用后额外获得100灵气 | 在我方场上无人位置召唤1个月灵,月灵拥有1000点生命和65000点身法,拥有主动技能【月花】(【月花】:赋予我方全体1层折光,带有折光的单位在受到本源伤害时,会将此伤害反弹给随机敌方单位,每触发1次效果消耗1层折光,折光最多可以累计50层,CD0回合)和被动技能【灵魄】(【灵魄】:死亡后,将停留在场上1回合。此时该角色视为已经阵亡,无法成为敌人攻击的目标,只剩下处于此类效果的单位时,战斗立即失败) CD5回合 符文效果:技能使用后有100%的概率使自己获得5层折光 |
嫦娥作为早期登场的橙色散仙,其技能组合本意为能够频繁使用无双技能进行攻击的炮台型角色,随着环境变化,嫦娥的战斗能力已经难以适合环境。本次更新将重制嫦娥的神器效果与基础技能,可以在使用技能后,额外使用队友的技能来达到改变战局的效果。修改后的基础技能除了能够以召唤物来进行辅助战斗之外,还能为嫦娥的神器进行充能来获得额外的技能使用次数,如果配合其他能够召唤的队友,可以在一会内额外使用最多3次额外技能来获得战斗优势
轩辕黄帝相关
万剑穿心:
修改前 | 修改后 |
轩辕黄帝在使用法术技能进行攻击时,会对目标追加相当于物理攻击100%的额外物理伤害 | 轩辕黄帝在使用主动技能和无双技能进行攻击后,有40%概率再使用一次装备中的其他未进入CD的主动技能,并在使用技能进行攻击时,对目标追加相当于物理攻击117%的额外物理伤害 |
作为较易获得的橙色散仙,轩辕黄帝曾经拼接神器的追加伤害效果在战斗中大放异彩,但随着环境改变,其输出能力也慢慢变得力不从心。本次强化为轩辕黄帝增加了能够连续使用主动与无双技能的能力,配合上原有的效果,可以期待他可以在一回合内对敌人造成毁灭性的打击
齐天大圣相关
七十二变:
修改前 | 修改后 |
场上存在的敌方人数比己方人数多时,提高齐天大圣的免伤,每多一个敌人,提高免伤30%,上限为70%。场上存在的敌人数量比己方人数少时,提高齐天大圣的攻击力,每少一个敌人,提高攻击力30%。场上存在的敌人数量和我方一样时,提高齐天大圣的免伤和攻击力各30% | 场上存在的敌方人数比己方人数多时,提高齐天大圣的免伤,每多一个敌人,提高免伤30%,上限为70%。场上存在的敌人数量比己方人数少时,提高齐天大圣的攻击力,每少一个敌人,提高攻击力30%。场上存在的敌人数量和我方一样时,提高齐天大圣的免伤和攻击力各30%;每当齐天大圣使用无双技能或主动技能后,可以无条件的使用友方其他散仙所携带的随机主动技能1次(技能中需要的属性将以齐天大圣的属性计算,且无法触发符文效果),场上存在的敌方人数比己方人数多时,每多一个敌人,就可以额外再多使用1次,最多额外使用4次(每次独立挑选散仙与要使用的技能) |
火眼金睛:
修改前 | 修改后 |
100%的概率降低全体敌人的命中,攻击和闪避各70%,持续3回合 CD2回合 符文效果:100%的概率清除对方最多9个强化效果(包括无敌,必闪,免疫,属性增强等) | 100%的概率降低全体敌人的命中,反击和闪避各70%,持续3回合;并有100%的概率使全体敌人进入禁制状态,持续3回合。处于禁制状态的单位,在获取能力提升状态时将会失效 CD2回合 符文效果:100%的概率清除对方最多9个强化效果(包括无敌,必闪,免疫,属性增强等) |
作为曾经的高人气角色,齐天大圣现在已经因为其神器效果难以发挥效果而慢慢淡出剑仙们的视野。本次更新为齐天大圣神器增加了追加能够额外使用队友技能的效果,并且将在劣势时发挥出更强的效果,特别适合对付喜欢使用召唤技能的敌人。同时火眼金睛的效果也进行了调整,能够在很大的程度上限制敌人通过反击与闪避来发动的被动效果,追加的禁制效果也能使敌人难以提升各种战斗属性,使得战斗更有利于我方
杨戬相关
无双战神:
修改前 | 修改后(重制效果) |
提高反击时造成伤害的90%,且随着自身生命值下降提高反击值,最大可提升3000点反击值 | 免疫控制效果(眩晕,混乱,封印),同时主动技能不会因为自己主动使用及入场初始CD之外的其他方式而增加CD;死亡时,敌方场上每存在一个敌人,都有15%的概率使自己复活并恢复5%的生命,每次触发后使自己获得1层战意,每层战意在本场战斗中永久提升装备者的反击率,暴击率,破击率各10%,战意最多可以累计5层 |
杨戬本身设计为反击特化型角色,但是由于其原有的神器效果缺乏生存能力,且很容易因为控制效果而失去反击能力导致完全无法发挥其特色。本次更新重置了无双战神的效果,能够免疫控制效果和增加CD效果保证出手机会,也能够通过叠加战意的形式提升自己的反击能力,最后也为神器增加了复活效果,能够在开局时高概率无限次数的进行复活,对生存能力也有了一定保证
青丘国主相关
天狐幻杀阵:
修改前 | 修改后 |
在我方场上无人的位置召唤1-3只天狐,等级越高召唤3只天狐的概率就越高。天狐继承召唤者80%的生命,身法,攻击与防御,继承召唤者全部的无双及主动技能(不继承符文效果,不继承幽冥唤魂,继承而来的天狐幻杀阵使用优先度将变为最低,如果继承的主动技能不足3个,则天狐会依次习得5级的普渡咒与心剑),如果召唤者持有以下被动技能(兜率宝伞,缚影魔镜,惊邪雷瀑针,九霄唤龙枪),则天狐将会随机继承其中之一 CD4回合 符文效果:技能使用后,为我方所有的召唤单位增加100灵气 | 在我方场上无人的位置召唤1-3只天狐,等级越高召唤3只天狐的概率就越高。天狐继承召唤者80%的生命,身法,攻击与防御,继承召唤者全部的无双及主动技能(不继承符文效果,不继承幽冥唤魂,继承而来的天狐幻杀阵使用优先度将变为最低,如果继承的主动技能不足3个,则天狐会依次习得5级的普渡咒与心剑),如果召唤者持有以下被动技能(兜率宝伞,惊邪雷瀑针,碧海幽螺,灵水幻珠,天魔大氅),则天狐将会随机继承其中之二 CD4回合 符文效果:技能使用后,为我方所有的召唤单位增加100灵气 |
作为一经推出便广受好评的人气散仙,青丘国主至今仍活跃在万魔深渊的攻略队伍与部分的斗剑战斗中,本次强化主要是去除了部分使用率较低的可继承被动技能,并增加了部分更加实用的可继承效果;同时可继承的被动效果增加到了2个,能够更加丰富青丘国主的战术选择
其他法宝与法器调整
幻锦战衣:
修改前 | 修改后 |
自己的回合开始时,75%的概率使自己全部的主动技能CD降低1回合 | 自己的回合开始时,100%的概率的机会使自己全部的主动技能CD降低1回合,并有100%的概率赋予自身2层折光,带有折光的单位在受到本源伤害时,会将此伤害反弹给随机敌方单位,每触发1次效果消耗1层折光,折光最多可以累计50层 |
幻锦战衣由于不能100%触发,导致其实战中经常出现没法在关键回合降低CD的尴尬场景,因此本次强化后,将其在满级时的触发概率提升至了100%,同时也增加了附加折光状态的效果,使自己在受到本源伤害后,也能对随机敌人造成一次等量的伤害,提高了一定的威胁能力
神魔断天斧:
修改前 | 修改后 |
进行反击时,对全体敌人追加一次相当于反击者物理防御75%的本源伤害,并为全体敌人附加2层雷印,每回合只能触发1次。神魔断天斧与五遁神斧无法同时装备 | 进行反击时,对全体敌人追加一次相当于反击者物理防御75%的本源伤害,并为全体敌人附加1层雷印,每回合没有触发限制。神魔断天斧与五遁神斧无法同时装备 |
对于一些能够高频率反击的角色来说,神魔断天斧1回合触发1次的限制使得其效果大打折扣,因此本次调整将解除其触发限制,但附加雷印的层数出于平衡考虑则会降低1层
灵水幻珠:
修改前 | 修改后 |
使用无双技能时,解除当前生命最低的队友的控制效果(混乱,眩晕,封印),并使其全部主动技能的CD减少1回合 | 使用无双技能时,解除当前生命最低的队友的控制效果(混乱,眩晕,封印),赋予其1回合的不死效果,并使其全部主动技能的CD减少1回合 |
灵水幻珠虽然能够解除队友的控制效果并降低技能CD,但由于其不可控性导致大多数散仙不会使用宝贵的装备位置来使用它,所以本次调整为灵水幻珠增加1回合内为目标附加不死状态的效果,期待能够得到各位散仙的青睐
圣邪对剑:
修改前 | 修改后(重制效果) |
敌方单位被主动技能攻击时,有100%的概率对其造成一次伤害并使自己获得5层屏障(每层屏障可以使自己受到的通常伤害降低5%,屏障每降低一次伤害则损失1层),同时对敌人造成5层恶化(每层恶化可以使目标受到的通常伤害提高5%,恶化每提高一次伤害则损失1层) | 敌方单位被主动技能攻击时,有100%的概率对其造成一次伤害并对随机敌人造成共计2次30%的额外法术伤害和共计2次30%的额外物理伤害 |
作为难以获得的强力法宝,圣邪对剑之前辅助效果要转化为实际的伤害较为复杂,本次调整后将为其更换效果,将原有的间接辅助效果全部转化为额外的伤害效果,特别适合高攻击力的散仙使用。尤其是在boss战中,装备散仙如果能吸取boss的攻击力,触发圣邪对剑将可以打出极高的总额伤害
※以上效果在实际更新时可能会再做出部分调整,将以更新后的实际效果为准