1、妖魂幡:
妖魂幡在通过镇妖塔40层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,并有概率造成致盲效果,命中率大幅度降低,幽魂状态时释放可使伤害提升10%。符文效果:同时吸收目标的物理攻击。
妖魂幡是一个单体的控制类无双法宝,类似于七情网,致盲效果相对于其他异常效果,主要的优势是有机会消耗掉敌人的重要技能或无双攻击。符文效果只能吸收物理攻击加给自己,因此比较适合道使用。单体控制类法宝,使用局限性较大,可以作为过渡使用。
2、摄魂鬼爪:
摄魂鬼爪在通过镇妖塔60层后可以领取,效果为对敌方单体造成二次伤害,若在幽魂状态时释放可额外造成一次较小的伤害。符文效果:如果摄魂鬼爪暴击,100%概率对目标最近的一个单位造成伤害。
单体多段伤害类技能,可以用来破除太皓戈等防御效果,在开启符文后还能溅射一个目标,需要注意的是多段技能每段都会被龙枪减伤,当做输出技能的时候遇到龙枪威力可能会大打折扣。
3、幽魂绝阵:
幽魂绝阵在通过镇妖塔70层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,同时使友方全体下次行动后获得灵气时增加,并使自己进入幽魂状态(可以100%闪避一次伤害,且不能被选为攻击目标,只受到波及的伤害。符文效果:进入幽魂状态时,增加全队免伤。
满级可以使友方行动后增加25的灵气,可以用来和佛光配合。需要注意的是进入幽魂状态后,如果后排还有其他人,那么本该选中自己的攻击将会选到后排,没人时也会选到其他前排导致生存压力增大,分配给谁需要仔细斟酌。镇妖塔系列的心法和法宝几乎都有幽魂状态的额外追加效果,幽魂绝阵作为唯一能够进入此状态的心法,给谁学显得尤为重要。这里推荐九天玄女或者站在后排的主将学习3个镇妖塔系技能,运气好的话可以最大程度上利用幽魂状态对技能的增益效果。
4、穿心链:
穿心链在通过镇妖塔80层后可以领取,效果为对敌方造成伤害,伤害会波及左右两侧的单位,但波及的伤害较少,并有概率造成致盲效果,命中率大幅度降低,幽魂状态时释放可使伤害提升10%。符文效果:若只击中一个敌人时,造成致盲效果的概率提升。
类似其他职业的横排控制法宝,不如竖排好用,只能算做过渡。
5、死灭怨咒:
死灭怨咒在通过镇妖塔90层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,同时对其造成怨咒效果(当攻击被施加了怨咒的单位时,被视为幽魂状态),若在幽魂状态时释放则有概率对目标造成致盲效果,命中率大幅度降低。符文效果:死灭怨咒造成的致盲效果变为深度致盲,命中率降低的同时,受到的伤害将增加,受到数次伤害后变为普通致盲。
怨咒效果是额外补足需要幽魂来触发的技能特效的一种手段,由于此技能的致盲只能在幽魂状态下触发,因此该技能要么作为控制类技能,给学习了幽魂绝阵的角色使用,或给予携带两个本职技能的角色使用,仅用来产生怨咒效果辅助其他角色,这种情况下,甚至符文都不用开启。
6、九怨化戾珠:
九怨化戾珠在通过镇妖塔100层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,伤害会波及后方的单位,但波及的伤害较少,并有概率造成致盲效果,命中率大幅度降低,幽魂状态时释放可使伤害提升10%。符文效果:若只击中一个敌人时,造成致盲效果的概率提升。
竖排版的穿心链,由于幽魂状态仅提升10%的伤害,可以不用强求。
7、狂魔极阵:
狂魔极阵在通过镇妖塔110层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,并根据职业增强全体友方目标:儒:下回合法术攻击增加伤害;释:下回合法术攻击或者治疗提升;道:下回合内受到的伤害减少。若在幽魂状态时释放该技能则下回合攻击伤害提升。符文效果:如果狂魔极阵破击,100%概率对目标造成魔焰效果(目标行动时受到伤害)。
强力的辅助技能,可以根据队友的职业进行不同的加强,因为增伤还需要幽魂状态才能触发,所以此技能并不适合主力输出儒和肉盾道,推荐给释使用,同时因为释身法最快,能够在释放技能后尽快让队友享受到增益效果。
8、碧炎凶魔:
碧炎凶魔在通过镇妖塔120层后可以领取,效果为对敌方全体造成伤害,并有概率造成致盲效果,命中率大幅度降低,幽魂状态时释放可使伤害提升10%。符文效果:对敌方所有目标中随机一人造成魔焰效果(目标行动时受到伤害)。
类似太乙青灵箭,包括符文效果,可以考虑替换使用中的类似法宝。
9、夺魂鬼咒:
夺魂鬼咒在通过镇妖塔130层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,并将本次攻击造成伤害的部分治疗我方剩余生命百分比最少的队友。若在幽魂状态时释放该技能,可对目标造成虚弱效果(受到主动技能治疗时,回复量降低,并清除虚弱效果)。符文效果:夺魂鬼咒造成伤害的部分治疗可治疗我方剩余生命百分比第二少的队友。
适合给儒或者后排的高智力释使用的技能,开启符文后可以根据造成的伤害治疗最多2名队友,能够作为治疗技能的补充,特别是给女娲使用时,配合神器可以一次性治疗3人。由于治疗效果与伤害相关,使用该技能的角色攻击,暴击,暴伤和破击越高效果越好,如何与生存属性进行取舍就要根据队伍配置来考虑了。
10、燃魂灭神弓:
燃魂灭神弓在通过镇妖塔140层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,伤害会波及后方的单位,但波及的伤害较少,并有概率造成魔焰效果,效果持续期间若累计受到5次伤害则对其造成致盲效果。符文效果:燃魂灭神弓造成的致盲效果变为深度致盲,命中率降低的同时,受到的伤害将增加,受到数次伤害后变为普通致盲。
类似芭蕉扇的法宝,包括符文效果,如果喜欢致盲效果,可以取代队伍中的同类法宝。
11、幽冥唤魂:
幽冥唤魂在通过镇妖塔150层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,并在自己对应的列的最前排召唤一个幽鬼(幽鬼的属性为释放者本身的一部分,只会普通攻击和无双技缠怨——对目标造成150%的物理伤害,并造成怨咒效果)。幽魂状态下释放该技能,幽鬼召唤时获得100灵气。符文效果:幽鬼死亡后召唤者立刻增加灵气。
类似雪人的召唤法宝,与雪人不同的是,幽鬼将站在召唤者所在竖排的最前列并有攻击能力,甚至可以通过无双技能来造成怨咒效果。需要注意的是,幽鬼无法继承主将原有的被动技能和主动技能,因此在高难度的战斗中生存能力极低,基本就是挡一刀的效果,并且此技能的额外效果是无法通过攻击带有怨咒状态的敌人来实现的,因此是否要额外配备主动进入幽魂状态的技能是需要取舍的。需要注意的是,幽鬼也算作一个单位,因此可以影响到齐天大圣或主将的七十二变效果。推荐后排的辅助释使用,由于其身法快,抢先释放出幽鬼后,可以在合适的时机帮助前排肉盾角色挡下一次巨量伤害,或者前排角色自己使用,在自身血防够高时,也能够接下较低的伤害数次。
12、噬魂劫阵:
噬魂劫阵在通过镇妖塔160层后可以领取,效果为对敌方单体造成伤害,并获得噬魂效果,持续3回合(噬魂效果持续期间,若自己或幽鬼被攻击并闪避时,对攻击者造成伤害,并回复造成伤害50%的生命,噬魂效果触发后消失),幽魂状态时释放可使噬魂效果延长1回合。符文效果:成功对目标造成伤害后,有概率恢复噬魂效果,但不会延长持续时间。
此技能的特殊效果需要闪避后才能触发,使用此技能时队伍中带有数个致盲技能将大大提高特殊效果出现的概率,比较适合的角色为受到攻击可能性最高的前排角色,尤其适合王母使用,闪避时不但能触发技能效果,还能享受神器带来的加灵气和加防御效果。
13、千怨噬魂刀:
千怨噬魂刀在通过镇妖塔170层后可以领取,效果为对敌方全体造成物理伤害,并使自己进入幽魂状态(可以100%闪避一次伤害,且不能被选为攻击目标,只受到波及的伤害),持续1回合。符文效果:敌方随机单体造成1层无尽魔焰效果(每一层行动前受到伤害,并有概率提升1层魔焰效果,最多可叠加9层)。
进入幽魂状态的第二选择,也是适合持久战的法宝,无尽魔焰在战斗中永远不会消失,在叠加至9层后更是每回合稳定造成较高的额外伤害,因为无尽魔焰的效果和攻击力有关,所以比较适合高攻击的后排角色来使用。
14、佛魔双生:
佛魔双生在通过镇妖塔185层后可以领取,仅有释可以学习,效果为对敌方单体造成伤害,并将本次攻击造成伤害的部分治疗我方剩余生命百分比最少的队友。同时使自己获得佛光效果,下一个未受异常状态(混乱、晕眩、沉默、致盲)的我方散仙行动时,有概率直接释放无双技能且不消耗灵气。符文效果:被击中的目标立刻对敌方生命最少的目标进行一次攻击,造成物理伤害。
佛魔双生为185层boss所使用的主动技能,集治疗,辅助与伤害为一身,适合后排高智力或高攻击角色使用,本身技能与大衍佛光没有冲突,因此同一个释可以同时学习这两个技能,达到连续2回合产生佛光效果的目的,不过主将释即使通过站在后排连续使用佛魔双生和大衍佛光,也是不能让两个人来触发免费无双的效果的。
15、九幽陷仙剑:
九幽陷仙剑在通过镇妖塔190层后可以领取,仅有道可以学习,效果为对敌方单体造成伤害,伤害会波及左后及右后方的敌人,并有几率降低目标的暴击伤害。符文效果:下次受攻击时额外获得免伤效果。
满级后会大幅降低敌人的暴击伤害提高前排的生存能力,其伤害范围能够通过站位有效的波及到敌人后排角色,符文效果能够获取较多的免伤效果,增强自己的生存能力,比较适合前排角色使用。
16、破灭妖炎:
破灭妖炎在通过镇妖塔195层后可以领取,仅有儒可以学习,效果为对敌方单体造成法术伤害,伤害会波及后方的敌方单位,造成大量的波及伤害。符文效果:如果破灭妖炎暴击,100%概率对目标最近的一个单位造成法术伤害。
破灭妖炎和一般的波及类技能不同,其主目标受到伤害较低,但被波及的目标将会受到巨大的伤害,因此只适合攻击身后还有其他敌人的目标。在对战中,如果敌人恰好召唤了幽鬼,被破灭妖炎击中那真是搬起石头砸自己的脚。